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dota2超级大后期英雄盘点 潜力角色打法分析

作者:cmd368体育-亚投体育app-cmd体育官网      发布时间:2020-05-10 22:20:51

  《dota2》各位小伙伴都遇到过单局时间很长的比赛吧?在这些超级大后期对局中,哪些英雄表现更好呢?有玩家对一些超级大后期的英雄进行了分析归纳,一起来看看有哪些英雄上榜。

  《dota2》各位小伙伴都遇到过单局时间很长的比赛吧?在这些超级大后期对局中,哪些英雄表现更好呢?有玩家对一些超级大后期的英雄进行了分析归纳,一起来看看有哪些英雄上榜。

  超超超级大后期,不是指神单,也不局限于英雄本身比赛中的定位,而是在游戏进入到60分钟+以后的时间,一个英雄能发挥的实力上限,包含天赋,输出,控制,战略意义,偷塔,带线,买活战力,以及反买活战力等各种大后期防不胜防相对无解的英雄能力

  比如说,med一姐,背靠大树守超级兵的女人,可是很多朋友都应该知道其实med超大后期其实很容易死,dota2注入了dota1不具备的生命力:装备推陈出新,英雄多样化,med不在是那么无敌

  俗语有云,大牛肉了剩下的都是纸,因为最bug的光环不惧怕任何肉系英雄,超大后期大牛其实是有剧本的:找一个大哥卖屁股,踩3个人,三连跳刀bkb,敌方的内心伴随着裂地沟壑的音效也砰的一下子炸裂了

  天赋点评:15 20 25都是强力天赋,省掉了攻击攻速和刷新,天赋等价至少1w2

  实际上我不说大家也知道,幽鬼的超大后资本就是买活战力,这个英雄唯一剩下的闪光点

  即使是超大后期,神装幽鬼买活那一波也遭不住,我方买活一个,地方最少买三个,如果带盾刷新幽鬼那更难抵挡

  买活买活,最重要的是快和战斗能力,快指的是切入战场的速度,这个恐怕幽鬼排第一没人敢不服气了,你买我也买,但是我来的快敌方容易变成葫芦娃;战斗能力指的是不依靠强力技能cd,就是说不是大招流的那种,所以来说,幽鬼在大后期还是有一定资本

  天赋点评:挫的要死,5 10天赋完全是照顾幽鬼前中期太过弟中弟而设计的,20中规中矩值2200块,25难以量化因为有大隐刀,关键是几刀连削弱成马了,恐怕很难打到60+分钟

  同样是个很有特点的英雄,前次版本力量和状态抗性挂钩,当时大后期屠夫基本是不吃控的,改到装备上小有削弱,力量增加了新的魔抗,后期不吃魔法输出也是一个稳定加分项,及时神装天怒一整套也弄不死

  这就让屠夫敢于上前肉搏,大后期容易开雾撞鬼,屠夫的生存时间和开视野能力都不错,吸引火力承担团队伤害吸收的角色,而且往往遇到残局或者地方偷塔主将单人,实际上是打不过屠夫的,即使打的过也很费劲很费时间

  不过缺点就是屠夫的爆发输出不高,如果要转输出经济完全不可能实现,至少要5w块,也就容易被放在一边不管最后再处理,肉是很肉,一坨死肉,大后期讲究机动灵活,不然8000血被两个大哥集火还是要挂,神仙打架不存在杀不死的英雄

  天赋点评:经验是10级最强的天赋,15马马虎虎,20意味游戏进入大后期25质变,难以等价但是血强

  虽然依赖很长的cd,但是成功放出效果在大后期战略意义重大,尤其是a杖大招,怼上去不杀你,不让你买活

  并且有很强的单杀能力,大后期黑乎乎抓一个关键英雄,一个大换一个买活很是划算

  两个极其相似的英雄:你也是12神装啊.jpg;泉水指挥官;本体都是小弟切机动性强;膀胱局;贱贱的;强BD能力

  有稍微有所区别,德鲁伊偏向拆塔,电狗偏向正面团战,电狗分身比熊廉价,熊比分身持久

  首先我不反对射击德,毕竟前中期我不想有一个死憋辉耀不见人的carry,所以10级天赋来的很是时候,但是到了大后期射击德解决不了本质问题,终归还要靠小熊,从2025的天赋就能看出来:一个是鬼畜小熊无限缠绕;一个是魔免小熊强行bd,都没有本体什么事。小熊使用物品改动绝对是史诗级加强,而且容错率极强

  有过电狗2的美称,三维成长优秀的敏捷耻辱,比德鲁伊刷的快,正面作战强度爆炸,摆开阵势非常难接电狗的团;一旦正面暂时打不过,马上转带线(液体:喵喵喵?)不过也只是带线,bd能力差老远了

  视野尤其重要的大后期,小地图绿油油的,敌军所有动向尽在掌握,友军从容不迫占尽先机,且敌方酱油压力巨大

  大树是唯一能作用修塔的英雄,大树方的建筑残血和满血并没有区别,你九牛二虎快拆掉的建筑,下次见面保证还是新的

  华丽超能战技+重武器火力压制,打个架都科技感爆棚 豌豆荚专业评分第50期